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Liebe Kundin
Lieber Kunde

Kaum ist das Pfingstfest vorbei, geht es in Riesenschritten auf den Schulschluss zu. Vor allem im Blick auf die vielgerühmten «letzten» Unti-Stunden (aber nicht nur!) haben wir ein paar spielerische Anregungen zusammengestellt. Ganz besonders freuen wir uns, den ersten digitalen Escape-Room bei uns im Programm vorstellen zu können. Er bietet spannende Einblicke in die Welt des Buchdrucks – bestens geeignet auch für eine Lernstation zum Thema «Bibel». Die «Antboy»-Filme kratzen an den gängigen Superhelden-Klischees und siedeln die heroischen Bemühungen um Gerechtigkeit und Wahrheit in der Teenie-Welt an. Das ist manchmal skurril, doch liebenswert und auf jeden Fall erfrischend. Unser Geheimtipp: Teil 2 ist auch ohne Sichtung von Teil 1 verständlich – und sogar noch einen Tick besser … Wir wünschen Ihnen einen kreativen Schuljahres-Endspurt!

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Voranzeige Sommerferien

Auch dieses Jahr brechen wir nicht mit unserer Tradition: Relimedia schliesst in den ersten drei Zürcher Sommerferien-Wochen seine Pforten. Vom 15. Juli bis 6. August steht Ihnen ausschliesslich unser Online-Angebot zur Verfügung. Letzter Postversand ist am 14. Juli. Am 7. August begrüssen wir Sie sehr gerne wieder live und persönlich!
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Antboy – Die Rache der Red Fury

Seit Pelle, ein zuvor eher unauffälliger Junge, von einer genetisch veränderten Ameise gebissen wurde, verfügt er über Superkräfte, die er zum Wohl seiner Heimatstadt und seiner Freundinnen und Freunde einsetzt. Im zweiten Teil der «Antboy»-Filmreihe (Teil 1 finden Sie hier) schlägt Pelle sich mit typischen Problemen eines 13-Jährigen herum. Ausserdem taucht eine geheimnisvolle Gegenspielerin namens Red Fury auf. Ist sie wirklich die Schurkin, als die sie auftritt? Der Film beleuchtet Themen wie Ausgrenzung, Einsamkeit und Freundschaft, Rache und Versöhnung sowie die Möglichkeit, im ganz normalen Alltag zum «Helden» oder zur «Heldin» zu werden. Eine angenehme Mischung aus Spannung, Humor und Ernsthaftigkeit in Spielfilmlänge.
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Vom Mittelalter zur Neuzeit: Der Buchdruck verändert die Welt

Escape-Room-Spiele schaffen Gemeinschaftserlebnisse und vermitteln zugleich auf spannende Art unterschiedlichste Themen. Das gilt auch für digitale Escape Rooms. Ganz neu in unserem Angebot finden Sie das Medium «Vom Mittelalter zur Neuzeit: Der Buchdruck verändert die Welt». Es lässt sich komplett digital spielen, man kann es aber auch in digitale und analoge Sequenzen aufteilen. So können z. B. Kleingruppen anhand von (ausgedruckten oder als PDF verschickten) Arbeitsmaterialien Aufgaben lösen. Die Ergebnisse werden zusammengetragen und als Code in eine digitale Maske eingegeben, die zum nächsten Arbeitsauftrag (zur nächsten «Mission») führt. Das Medium ist in Streaming/Download und als DVD mit USB-Stick erhältlich.
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Rätsel querbeet

Abschlussstunden – Rätselstunden! Die drei Rätselhefte von Sibylle Bamberger enthalten eine Fülle kniffliger Knobeleien. Es gilt, Quizfragen zu beantworten, Geheimcodes zu knacken, Buchstabensalate zu entwirren … Unversehens ist man den Namen von bekannten oder weniger bekannten Männern und Frauen, Ortschaften, Nahrungsmitteln, Musikinstrumenten oder Tieren aus der Bibel auf der Spur und taucht ein in die entsprechenden Geschichten. Entdeckt man dabei vielleicht sogar neue Zusammenhänge und Lesarten? Die 3 x 20 Aufgaben sind nach unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden geordnet. Empfohlen für Rätselfans von 10 bis 99 Jahren.
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Naturrallyes für die Grundschule

«Finde etwas, das…» Die insgesamt 105 Karten geben Schüler*innen vielfältige Suchaufträge mit auf den Weg. Wo sie auch sind – im Wald, auf der Wiese oder dem Pausenplatz –, sie lernen mit allen Sinnen wahrzunehmen, was sie umgibt. Sie schwärmen einzeln oder in kleinen Gruppen aus, schauen, hören, fühlen, dokumentieren und berichten anschliessend von ihren «Naturschätzen». Etwas, «das grün ist», «das gut riecht», «das nass ist», «das fliegt» … Das Kartenset möchte auf spielerische Weise zur Neugier und zum Staunen anregen und ermöglichen, dass Kinder regelmässig Naturerfahrungen machen. Eine perfekte Einstimmung in die Sommerferienzeit!
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Weltreligionen: Respekt und Koexistenz

Ein kooperatives Legespiel, mit dem Kinder die Religionen Buddhismus, Christentum, Hinduismus, Islam und Judentum kennenlernen können. Realistische Fotos sowie Farbcodes erleichtern die Zuordnung und Kategorisierung. Je nach Alter und Vorwissen lässt sich das kompakte Spiel unterschiedlich einsetzen. Auf der Website des Herstellers ist die Anleitung in diversen Sprachen zugänglich, sodass das Spiel auch in interkulturellen Kontexten genutzt werden kann.
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RealityCheck

Perspektivenwechsel und bereichernde Gespräche sind nicht nur ein Ferienziel, sondern ganz konkrete Anliegen dieses Spiels. Hier geht es um genaues Hinschauen, das Erproben neuer Blickwinkel und Kommunikation innerhalb einer Gruppe. Jedes Gruppenmitglied erhält eine Bildkarte, die den anderen verborgen bleibt. Nur durch Beschreibung gilt es, miteinander die richtige Reihenfolge der Karten zu ermitteln – aufgedeckt wird zum Schluss. «RealityCheck» lässt sich über alle Altersgruppen hinweg einsetzen, ob zur Gruppenbildung und -stärkung oder als Refresher zwischendurch.


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